Guinxu.com es la página oficial de Guillem Salvadó, desarrollador independiente de videojuegos y dueño del canal de YouTube Guinxu (+900.000 suscriptores).
Actividad
![](img/activity-gamedev.jpg)
![](img/activity-youtube.jpg)
![](img/activity-promo.jpg)
![](img/activity-gamedev.png)
Desarrollo de videojuegos para PC y Android (ver Proyectos).
![](img/activity-youtube.png)
Publicación de contenido divulgativo sobre desarrollo de videojuegos en YouTube (+900.000 suscriptores).
![](img/activity-promo.png)
Acciones publicitarias con marcas en el canal de YouTube Guinxu y sus respectivas redes sociales.
Bio
Información básica
- Nombre: Guillem Salvadó
- Fecha de nacimiento: 11 de Noviembre de 1994
- Ubicación: Barcelona (España)
Formación académica
- Educación obligatoria y bachillerato: École Française Ferdinand de Lesseps & Lycée Français de Barcelone (Barcelona 1997 – 2012).
- Grado en Ingeniería Informática: Universidad Politécnica de Cataluña (Barcelona 2014 – 2019).
Formación complementaria
- Introducción al desarrollo de apps para Android con Android Studio (40 horas, por JEDI UPC).
- Introducción al desarrollo de apps para iOS con Swift y Xcode (40 horas, por PUE Barcelona).
- Grado 4 de Teoría Musical (ABRSM - The Associated Board of the Royal Schools of Music).
Trabajos
- 2018 - 2019: Indra Sistemas SA – Automatización robótica de procesos (RPA).
- 2019 – actualidad: Guinxu (negocio propio).
- Desarrollo de videojuegos publicados en Steam y Google Play.
- Desarrollo de Software a medida para empresas.
- Canal de YouTube de divulgación sobre desarrollo de videojuegos.
- Campañas de publicidad en YouTube y RRSS (SEGA, Opera, Logitech...).
- Creación de contenido audiovisual para el canal de televisión UBeat (Mediapro Audiovisual SL) durante el 2020.
Conferencias y masterclasses
- Madrid Games Week (2018): Manipulando videojuegos en directo para entender cómo funcionan por dentro.
- Distrito Digital Experience Alicante (2018): Cómo usar YouTube para dar a conocer tu empresa de desarrollo de videojuegos.
- Heroes Comic Con de Valencia (2019): Iniciación al desarrollo de videojuegos.
- Indie Dev Day Barcelona (2019): Cómo usar YouTube para dar a conocer tu empresa de desarrollo de videojuegos.
- Salón del Cómic Valencia (2020): Mesa redonda sobre nuestra trayectoria en YouTube junto con Loulogio y Javier Pérez.
- Indie Dev Day Barcelona (2021): Consejos para colaborar con YouTubers si eres desarrollador de videojuegos.
- Iboix Escola (2022): Masterclass de introducción al desarrollo de videojuegos.
- Madrid Otaku (2022): Mi experiencia usando YouTube para vender mis proyectos de videojuegos.
- Jump2Digital Barcelona (2023): ¿Qué técnicas usan los videojuegos para imitar la realidad?
- Tenerife Lan Party (2024): Técnicas de optimización y overclocking para sacar el máximo partido a tu CPU Intel®.
- Universitat Jaume I, Castellón (2024): ¿Qué técnicas usan los videojuegos para imitar la realidad? (luz, reflejos y sombras)
Idiomas
- Español (Materno)
- Catalán (Materno)
- Francés (~Nativo)
- Inglés (C1 - Cambridge English Advanced)
- Japonés (Noken N5)
Software y lenguajes
- Unity Engine
- Game Maker Studio
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere
- OBS Studio
- Blender
- Lenguajes con los que he trabajado en mayor o menor medida: C, C++, C#, Java, Python, PHP, JavaScript, VBS, GML, HTML, CSS & SQL.